Projecten
Er zijn mensen die in hun eentje aan geofictie doen en zo een eigen land tot ontwikkeling brengen. Meestal kunnen ze er ook zeer boeiend over vertellen. Er zijn ook mensen die het leuk vinden om hun verzonnen landen op elkaar te laten reageren. Hiervoor moeten de landen onderling bereikbaar zijn; over zee of over land. Vooral dat laatste is altijd aanleiding voor allerlei verwikkelingen, maar dat is juist de bedoeling. Ieder land heeft zijn eigen mogelijkheden en beperkingen, afhankelijk van de ligging, grootte, inwonertal, welvaartspeil, cultuur, soort landschap, etc.

Een interactieproject is een wat zwaar woord voor een samenwerkingsverband van een aantal geofictici. Hun landen liggen op dezelfde planeet (een verzonnen planeet of gewoon op aarde), dus kunnen die landen aan elkaar grenzen, betrekkingen met elkaar hebben, oorlog voeren, kortom: invloed op elkaar uitoefenen. Schrijven of vertellen over je eigen land is leuk, maar schrijven over andermans land kan nog veel leuker zijn! In feite vormen de landen van een interactieproject samen één nieuwe, grotere geo (een continent, een verdragsorganisatie of een planeet). De landen zelf maken natuurlijk een geschiedenis door, maar het grotere gebied ook, omdat er niet alleen van alles gebeurt binnen de landen, maar ook tussen de landen. Net als in het echt hier op aarde.

Voor elk land zullen er gebeurtenissen zijn die alleen plaats kunnen vinden omdat er andere landen zijn. Naast de eigen ontwikkeling moet ieder land immers ook reageren op wat andere landen doen, of zouden kunnen doen. Zonder andere landen is bijvoorbeeld export of oorlog niet mogelijk. En omdat iedereen vanuit het 'eigen' land zit te sleutelen aan het geheel, ontstaat een geschiedenis voor het geheel en krijgt ieder land een rijkere geschiedenis dan zonder andere landen mogelijk zou zijn. Je kunt in zo'n interactieproject met je eigen land dus ook nooit helemaal je eigen gang gaan. Medespelers kunnen immers meesleutelen aan je land. Dat is even wennen. Maar het is ook uitdagend, want je mag je ook met landen van anderen bemoeien. Meestal zijn er wel spelregels nodig, om te bepalen hoe ver je mag gaan om iets in andermans land te laten gebeuren. Als dit geregeld is en als de deelnemers over een fikse dosis humor beschikken, kunnen de kaarten worden getekend en kunnen de gebeurtenissen beginnen. De interactie kan vrij serieus zijn, alsof het om echte, aardse landen gaat (verdragen, sport, cultuur, politiek, economie e.d.), maar ook heel ludiek, qua namen, staatsinrichtingen, schandalen en andere ontwikkelingen. Vaak wordt hiermee tegelijkertijd de spot gedreven met de werkelijkheid.

Het GvG kent de volgende interactieprojecten:
de Aardse Geofictieve Liga (AGL). Een politiek, cultureel en economisch samenwerkingsverband van vijf landen die op diverse plaatsen op aarde liggen. De AGL werd opgericht op 2 maart 1986 en kende door de jaren heen een wisselend aantal leden en een wisselende mate van activiteit. De huidige lidstaten zijn (sinds 13 september 2009) de republiek Chimor, de republiek Île de Romanhe, het koninkrijk Insulantis, het koninkrijk Issel, het koninkrijk Karstonia, het koninkrijk Kronenburg, het koninkrijk der Mii-Eilanden, de republiek Norland, de republiek São Antonio en het koninkrijk Seppië. São Antonio zal per 1 januari 2010 uit de liga treden. Meer informatie over de AGL en de lidstaten vind je op de AGL-website en op de door Issel beheerde Geofictie-Wiki.

Aota. Het Aota-project ging van start in 2004 en heeft tot nu toe drie deelnemers, verdeeld over drie continenten en een gezamenlijk continent, dat de bakermat vormt van een groot deel van de beschavingen op de andere drie continenten. Het doel is vrij simpel: het ontwikkelen van een planeet met als einddoel het bedrijven van interactie. Momenteel verkeert Aota nog in een ontwikkelingsfase, waarbij iedere deelnemer de gelegenheid krijgt om eens per kwartaal een thema-gerelateerd artikel over zijn continent te publiceren.
Aota heeft (nog) geen website.

Geoforum.

Geopolis.

Honua Nei.

Pangeo. Dit ludieke project speelt zich af op het continent Caire op een niet nader gedefinieerde planeet. Het ging van start op 1 september 1996 en zal per 1 januari 2007 beëindigd worden. Van de actieve projecten die binnen het GvG bestaan hebben, is Pangeo veruit het langst lopende. De uitdaging van Pangeo is een chronisch gebrek aan winbare metalen; in een setting die vergelijkbaar is met de periode 1899 - 1930 op aarde, levert dit een aantal opmerkelijke verschillen op, omdat een Industriële Revolutie zoals die in de negentiende eeuw op aarde plaats had, zich op Caire in veel mindere mate of op een andere manier voltrok. Alhoewel humor in het project de boventoon voert, ligt er ook nadruk op het bedenken van alternatieven voor wapens, machines, spoorwegen e.d. die op aarde niet zonder metaal kunnen.

Secran.

Thalassa. Thalassa is het opvolgerproject van Pangeo en ging van start in het voorjaar van 2007. 'Opvolgerproject van Pangeo' is overigens wellicht geen goede benaming: weliswaar doet er een aantal mensen aan mee die ook aan Pangeo hebben deelgenomen en zijn de regels grotendeels overgenomen, qua opzet is het de bedoeling dat het project niet al te veel op Pangeo zal lijken. Een belangrijke regel die niet is overgenomen is de afwezigheid van winbare metalen: bij het Thalassa-project zijn er ruim voldoende metalen aanwezig, alleen natuurlijk niet in elk land. Het is gesitueerd rond een binnenzee ('Thalassa'), omgeven door een reusachtig continent op een planeet die in het algemeen kouder is dan de aarde. Aan de andere kant van de planeet bevinden zich mogelijk ook nog zeeën, maar die zijn onbereikbaar vanwege het klimaat, dat grote delen van het continent onbegaanbaar maakt, hetzij door extreme kou (rond de polen), hetzij door extreme hitte (rond de evenaar). Aan het begin van het project liep Thalassa wat betreft technische ontwikkeling ongeveer gelijk op met het jaar 1836 in de westerse wereld op aarde.
Kijk op de Thalassa-site voor meer informatie.

Verbond van Fictieve Staten. Het V.F.S. werd in 2006 opgericht teneinde de culturele uitwisseling tussen de aangesloten landen te bevorderen. Het secretariaat van het verbond is gevestigd in het te Marckfontänn (Karstonia) gelegen Mård-Instituut en coördineert de activiteiten van het verbond. Het Mård-Instituut werd op 1 juni 1990 opgericht en is vernoemd naar de voormalige Karstoniaanse minister Alexander Mård. Het doet onder andere internationaal onderzoek naar de relaties tussen (fictieve) staten. Voorzitter van het instituut en tevens secretaris-generaal van het verbond is Vöi Jüüksed (1945).